基本信息
姓名:郭峰(蝈蝈)
性别:
擅长领域:游戏 ,影视 概念设计 游戏宣传插画,书籍插画,玩具设计 服装效果图
创作工具:ADOBE PHOTOSHOP CS2
接受外包推荐:接受
 
 
工作经历
2001-2005 昱泉信息技术(上海)有限公司(interserv).
职位:概念设计师 角色原画组长

2005-2008 EA china(shanghai) 
职位:computer graphic artist

2008-2016 完美时空软件有限公司(perfect world)上海分公司 
职位:项目概念设计指导 游戏插画师

2016-今  龙族动漫(idragons)
职位:概念设计指导 首席概念设计师
 
服务客户
《笑傲江湖网络版》, 《神雕俠侣2》, 《小李飞刀》,《流星蝴蝶剑》, , 《机甲神兵》,《天剑记》,《iron phoinx》  (角色概念设计   昱泉国际)
 《uo》 角色概念设计      Origin

《POGO GAME  概念设计》   Electronic Arts

《神鬼传奇online》概念设计 完美时空

《神鬼世界》,《神魔大陆》,《射雕zero》,游戏插画  完美时空

《dota2》 游戏插画  完美时空

《无冬之夜online》游戏插画  完美时空

书籍插画 《漫友大画集》,《古今传奇》,《科幻》,《塔罗风情》等

剧情插画  《夺宝幸运星2大电影》 上海炫动卡通

《芬达产品推广漫画》  可口可乐

《Legend of the cryptids卡牌插画》 Applibot公司

《  the third key项目插画》     Clockwork Paladin Miniatures

 绘画软件演示&测评             autodesk china



 
所获荣誉
2002年9月《南方都市报》做个人专题介绍
2003年4月在《幻想》杂志做个人专访
2003年10月在《数码设计》杂志做题为'花解语"的个人插图专访
2004年9月《幻想》杂志做概念设计专题
2004年10月,11月在《数码设计CGWORLD》杂志发表概念设计概述专题
2005年5月在《科幻文学秀》上发表题为'阅读未来"的个人概念插图专辑
2007年8月《Computer Arts数码艺术》杂志做概念设计访谈
2009年1月在《幻想艺术》杂志做个人专访
2009年1月至3月在《幻想艺术》杂志做"桌面危机"概念设计教程
2009年3月CG作品' Priestess and Dragon '入选《 EXPOSE 7》
2009年7月作品在《ImagineFX magazine》展示(47th issue)
2010年5月概念设计教程(tuosak warriors)在《ImagineFX magazine》上发表(56th issue)
2010年8月CG作品' Lord of the Undead  '入选《 EXPOSE 8》
2011年1月CG作品入选《 EXPOSE 9》
2011年2月 Dominance War V 迷你赛 cghub组第一名
2011年9月为3DTotal《Beginners Guide to Digital Painting》一书提供CG教程
2011年11月主题mook《32D魔怪之书》发表虚拟生物设计专题访谈
2012年5月《2D ARTIST》杂志发表概念草图作品集
2012年7月主题mook《速写时光》发表概念设计作品
2013年4月主题mook《钢之书——机械概念设计》个人作品专访
2013年4月CG作品入选全球顶级幻想艺术年鉴光谱20(Spectrum 20)
2013年7月CG作品入选《EXPOSé 11》
2013年10月在《Sketching from the imagination》一书中发表个人速写专题
2014年10月在《Sketching from the imagination 2》一书中发表个人速写专题
 
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